lunes, 30 de enero de 2017

Música Melancólica



Hace tiempo que no paso por aquí, posiblemente por muchas razones, sin embargo recientemente he pasado por muchas circunstancias intensas que ameritan retomar este blog.

El día de hoy hablaré sobre soundtracks melancólicos. Piezas compuestas para representar una escena triste y que han guardado en mi ser recuerdos hermosos. Estas melodías me han servido para poder deshacerme de los nudos en la garganta que he llegado a tener. En su momento, tocaron un nervio sensible, y ahora las guardo en mis playlists para cuando desee recordar la melancolía por la que he pasado o para cuando deseo liberar un sentimiento intenso. Por supuesto, muchos de estos tracks vienen acompañados de una escena igualmente triste, así como hay otros a los cuales yo le interpreté la melancolía.

Nota: No es un Top de "mejores", porque sé que hay mejores tracks, sólo es una lista personal.

7. Flow like Water - James Newton Howard, "The Last Airbender" (2010)

Dejemos a un lado la crítica a la película y concentrémonos en el track. James Newton Howard hizo un magnífico trabajo musicalizando esta película, y su mejor momento en definitiva este track, que suena al cierre. Para este punto de la historia, Aang ha estado lidiando con la culpa de haber abandonado a los Maestros Aire hace cien años, y su poder había estado bloqueado por no permitirse sentirse triste. En esta escena es donde suelta todas sus emociones, manifestándose en una gran ola que hace huir a la Nación del Fuego. JNH logró hacer una magnífica pieza musical para darle profundidad y fuerza a la catarsis de Aang. Ejemplifica perfecto de qué se trata esta lista.




6. One Day - Hans Zimmer, "Pirates of the Caribbean: At World's End" (2007)

Ésta es una de esas piezas cuyo significado melancólico se lo di yo y realmente no podría explicar porqué. Sólo recuerdo alguna noche en que estaba muy triste y la intensidad de esta pieza me hizo llorar. Desde ese momento la agregué a esta lista.


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5. You Know Nothing - Ramin Djawadi, "Game of Thrones, Season 3" (2013)

La escena de esta pieza no es melancólica en lo absoluto, al contrario, es romántica y sobre esperanzadora hacia el futuro. Jon Snow acaba de trepar el grueso Muro de Hielo junto con la mujer que le ha enseñado, no sólo a amar sino a mirar el mundo con ojos diferentes: Ygritte. Uno de los mejores personajes de toda la serie de libros. Jon Snow es muy diferente después de conocerla a ella, y su romance es tan bueno que logra incluso cambiar mi percepción del personaje de Jon. Por supuesto, esto es Juego de Tronos, y recuerdo que cuando vi esta escena por vez primera (tiempo después de haber leídos los libros), ya sabía qué iba a pasar y me solté a llorar. Lo peor, no pude decirle a mi padre de porqué mi inesperado llanto, no quería spoilearlo. Convertí esta pieza en el tema a toda la relación entre estos personajes.




4. Your Father Would Be Proud - Michael Giacchino, "Rogue One, A Star Wars Story" (2016)

La película en sí es grandiosa, y esta escena es una Obra de Arte en materia de composición. La música suena al mismo tiempo que vemos cómo un gran destructor estelar es destruido y que la temible Estrella de la Muerte activa su arma destructiva sobre nuestros héroes. Esta pieza es, creo yo, una oda al sacrificio, Jyn y Cassian, tras muchas desventuras, han logrado al fin su objetivo, y no saben si sirvió de algo, si el mensaje que enviaron fue recibido, sólo guardan la fe en que sus amigos, la Rebelión, los hayan escuchado. La mejor parte de esta escena es cuando ambos personajes se dan cuenta de que no podrán salir vivos del lugar y aceptan su inminente muerte con una gran sonrisa en la cara, sabiendo que hicieron lo que debían hacer para salvar la galaxia de la tiranía. Mi melancolía viene al pensar en todas esas acciones no reconocidas que hacemos queriendo ayudar a otros, acciones que a veces nosotros guardamos, o sacrificios que nunca contamos. Me hace pensar en todo lo que hacemos por las causas perdidas.




3. Severus and Lily - Alexandre Desplat, "Harry Potter and the Deathly Hallows, Part 2" (2011)

No mentiría si dijera que me costó decidir entre varias piezas de Hary Potter para esta lista, pero creo que todos estarán de acuerdo conmigo si les digo que esta es la que considero más melancólica. Esta pieza va acompañada de la escena misma, la historia de la devoción de un hombre perdido a una mujer hermosa, la confesión de los errores y la advertencia sobre el futuro, el último legado de un personaje odiados: sus recuerdos. Dejando a un lado el debate de si esta escena vuelve a Snape un héroe o no, queda claro que las motivaciones del personaje siempre fueron las añoranzas perdidas en el pasado. Esto es una oda a los amores imposibles,



2. Married Life - Michael Giacchino, "Up" (2009)

Ésta me costó más trabajo decidir que la anterior, pues no quería llenar esta lista con cinco o cuatro temas de Pixar, que iban desde Intensamente hasta Ratatouille. La que se lleva las palmas en cuanto a melancolía es esta pieza musical. ¡Es la melancolía hecha música! Así como un viejo recuerdo, esta empieza divertida y alegre, emocionante incluso, y te hace saborear y disfrutar esa alegría de aquel hermoso recuerdo; sin embargo, se torna sombrío al final y lentamente baja su lentitud hasta llegar su conclusión, en la que recuerdas que ese momento alegre de tu vida se terminó y no volverá a pasar, tal vez, nunca más, y en vez de dejarte con un sentimiento feliz, sólo te deja en el vacío.




1. La Valse D'Amelie (Version Piano) - Yann Tierse, "Le fabuleux destin d'Amélie Poulain" (2001)

La belleza de este soundtrack es tan sublime que no puedo describir con certeza mi fascinación por este. Sólo diré que es perfecto para cuando uno quiere sacar sentimientos anudados en la garganta y necesita llorar todo el día.




Espero que les haya gustado.

domingo, 17 de febrero de 2013

Formas de pelea para el Fic

He decidido hacer una rápida encuesta a ciertos personajes para saber que formas de pelear tendrían en mi fic. Hasta el momento no he puesto a ningún personaje en una batalla, pero no tardaré en hacerlo, así que me he basado en el juego de SW: The Old Republic para imaginar como serían ciertas peleas, ya que los personajes del videojuego, a diferencia de en las películas, suelen mezclar tanto "hechizos de la Fuerza" como ataques con el sable de luz, perfecto para el Fic.


A continuación les haré una reseña de las cuatro formas de pelear de los Force-users, magos, en el videojuego. Leánlas con calma y después me platican cuál les gustaría más, o... híbridos de cuales serían. Primero, dos notas aclaratorias:
1. "Arma de preferencia" significa el arma que esta clase utiliza en el juego, sin embargo, esto se puede adaptar a sus preferencias.
2. Roles de pelea son las posiciones que el personaje jugaría durante un duelo según estas capacidades. No implica que de las dos opciones tengan que escoger una, al contrario, significa que el personaje podría aplicar tanto a uno como otro según el momento. Estos roles son limitados debido más a su armamento y su entrenamiento que al personaje, pero en la literatura todo es versátil.
Los tres roles son:
Tanque: defensivo personal, capaz de soportar grandes cantidades de daño
Daño: ataques directos al enemigo (todas las clases provocan daño)
Sanador: soporte, capaz de proteger y sanar a otros.
3. "En la Saga" menciono dos nombres por clase avanzada de personajes de la Saga Pottérica que bien pudieron ser de la especialización mencionada. "En el Rol", dos miembros del Rol de HL México cuyo estilo de duelo se me hace más parecido a estas clases. Esto con la finalidad que de puedan darse una idea de los estilos de pelea de los que hablo. No implica que los nombres mencionados no pueden escoger otra clase avanzada.

Comencemos:

Hay dos tipos esencialmente de Force-users: los "duelistas" y los "mágicos". En los Jedi (Aurores) está el Caballero Jedi y el Consular, en los Siths (Mortífagos) están los Guerreros Sith y los Inquisidores. Las clases Jedi son espejos de las clases Sith.


Guerrero Mortífago / Caballero Auror




Inicia su adiestramiento con un sable de entrenamiento, las primeras cosas que aprende es a usar el sable de luz, atacar y defenderse con él. Es su arma principal, la extensión de su brazo, la fuerza de su espíritu, la expresión de su magia. Las artes marciales son su entrenamiento básico, usando la Magia como refuerzo a sus ataques, presintiendo los siguientes movimientos del enemigo y dejándose guiar por sus reflejos e instintos. Los hechizos que utiliza suelen ser de apoyo, usar escudos, inmovilizar el enemigo, hacerse más rápido, o simplemente agregar fuerza a sus golpes con el sable. Se podrían definir como los duelistas por excelencia, entrenados para la batalla.

Esta clase de Mago puede especializarse en dos clases avanzadas:

1. Guardián (Auror) / Juggernaut (Mortífago)


Armado con un sólo sable de luz y la armadura más pesada de la Orden, esta clase avanzada se caracteriza por ataques potentes y gran resistencia. Son el frente de batalla, la fuerza imparable, la infantería pesada. Posiblemente sea la clase avanzada más recurrente en ambos bandos, siendo la más versátil en cuanto a defensa y ataque. Fuera del duelo, cumplirían misiones como capitanes de milicias, seguridad especializada y  guardias especiales (como escolta de gente o lugares importantes).
Los Mortífagos especializados en Juggernaut serían grandes guerreros que usan los poderes de la Magia Tenebrosa junto a sus habilidades con el sable de luz para volverse imparables en las cargas contra su enemigo, de ataques devastadores y destructivos.
Los Aurores especializados en Guardianes serían los escudos de la orden, el muro impenetrable que protege a la Comunidad Mágica de la Oscuridad, siendo el sable con efecto de Desmaius su ataque principal y usando la Magia de la Luz para resistir todo ataque.

Tipo de armadura: la más pesada para los magos (que no es tan pesada y estorbosa como la de un soldado muggle), adaptada para darle movilidad al mago
Arma de preferencia: un sable de luz del tipo mandoble
Vulnerabilidades: poca movilidad a comparación de los demás magos y vulnerabilidad ante hechizos y conjuros especializados.
Roles:
Tanque: del tipo Impervius, uniendo escudos mágicos con su armadura pesada son capaces de soportar los ataques más pesados de armamento muggle, siendo el terror de estos.
Daño: ya que concentran toda su fuerza en una sola arma, pueden provocar gran daño de un sólo golpe, destrozando armaduras y quebrando los escudos más resistentes.
En la Saga: Alastor "Ojoloco" Moody, Rodolphus Lestrange y Fenrir Greyback
En el Rol: Augustus Malfoy y Canuto Bukowsky

2. Auror Centinela / Mortífago Merodeador

Con una armadura más ligera, armado con dos sables de luz (o uno doble). Entrenado para ser rápido, certero, ágil y destructivo. Son la infantería ligera, capaz de hostigar al enemigo con múltiples ataques rápidos y con su rapidez y agilidad como única defensa. Esta sería la clase avanzada físicamente más demandante, pues requiere de una gran condición física y concentración. Mientras que el Guardián / Juggernaut está capacitado para los ataques directos, el Centinela / Merodeador cumpliría misiones de un  tipo más táctico, que requieran cierta delicadeza o toque, serían los encargados de flanquear las defensas enemigas.
Los Merodeadores Mortífagos utilizarían sus sables de luz como Sectumsempra, desangrando al enemigo gradualmente, o provocando dolor como un Crucio, siendo la forma más sanguinaria de matar.
Los Centinelas  Aurores son encargados de encontrar las vulnerabilidades del enemigo y hostigarlos hasta cansarlos, utilizando hechizos como Difindo para sus ataques.

Tipo de armadura: mediana, lo suficientemente ligera para no hacerles perder velocidad, pero  tan pesada que puedan defenderse de ciertos ataques de armamento muggle.
Arma de preferencia: dos sables de luz gemelos, del tipo espada bastarda
Vulnerabilidades: sus defensas no son tan resistentes a ninguna clase de ataques (mágicos o de armamento muggle), y consumen gran cantidad de energía.
Roles:
Daño: múltiples ataques de forma rápida y repetidamente en diversos puntos, hasta agotar al enemigo y dejarlo vulnerable para un último golpe certero. Son la única clase avanzada que no entrena en otro rol, pues requieren toda su energía y fuerza en provocar el máximo daño posible.
En la Saga: Bellatrix Lestrange y Sirius Black
En el Rol: Sargas Tartarus (Auror) y Hitomi Prince (Mortífago).


Inquisidor Mortífago / Auror Consular



Esta clase difiere de la anterior en su entrenamiento, enfocado más en el uso de hechizos y conjuros que en las artes marciales, no obstante, portan su propio sable de luz. Su participación en la Orden (tanto Mortífaga como Auror) es menos duelista y más mágica, siendo los encargados de la mayoría de misiones de investigación y flujo de información. No por ello son incapaces de defenderse en una batalla. Esta clase es para aquellos que buscan indagar en los misterios de la magia. Más allá de luchar por una causa, buscan el porque y el como de la causa, siendo de la clase de fieles más leales y a la vez, de donde salen los más peligrosos traidores.

Esta clase tiene dos muy interesantes clases avanzadas:

1. Sabio Auror / Mortífago Hechicero

Ésta podría considerarse la clase avanzada más versátil en cuanto a tareas fuera de una batalla, ya que son los especializados en la magia pura, sea de la Luz o Tenebrosa. Suelen ser los que cumplen misiones investigación, los encargados de los conjuros más potentes, los maestros de los encantamientos, y en actividades políticas, suelen ser los que mejor cumplen el trabajo de embajador. Posiblemente suena a una clase aburrida y poco belicosa, pero a la hora de pelear, esta clase suele sorprender. Dentro de una batalla, el Sabio / Hechicero deja a un lado las artes marciales y permite que sea la magia misma su arma más poderosa, su sable de luz le serviría más como defensa de corto rango o para reflejar láser enemigo. Un buen sabio / hechicero es aquel que no usaría nunca un sable de luz. Esta es la clase más acorde al mundo pottérico, ya que es el mago por excelencia, o mejor dicho, el mago sobre-especializado.
Los Hechiceros serían expertos en el Crucio, el Imperio y especialmente en la Oclumancia, así mismo, siendo capaces de invocar bestias animadas, como la serpiente de fuego de HP5, y levantar a los inferis tras una batalla.
Los Sabios se especializarían en el conjuro Patronus, las artes sanadoras y la adivinación, siendo capaces de invocar grandes y poderosos escudos y animar las estatuas a su alrededor para apoyar en su defensa, atacando usualmente con Levicorpus y Depulso.


Tipo de armadura: ligera, túnicas y capas holgadas que ayuden a ocultarle pociones y otros objetos necesarios para sus conjuros.

Arma de preferencia: un sable de luz, tipo espada bastarda
Vulnerabilidades: su armadura física no es resistente ni ante otros ataques mágicos ni ante ataques de armamento muggle, su entrenamiento les obliga a mantener cierta distancia de su enemigo, pues son muy vulnerables en el combate cuerpo a cuerpo. Así mismo, poseen una gran energía fácil de detectar por otros sensibles a la magia (magos y squibs).
Roles:
Daño: del tipo mágico, utilizando toda clase de hechizos y conjuros en su conocimiento para inhabilitar o debilitar al enemigo, física y mentalmente, y dañarlo de formas en que una armadura ordinaria no podría protegerle. Es la única clase avanzada capaz de hacer ataques efectivos desde una gran distancia.
Sanador: Es la única clase avanzada entrenada para ser sanador durante una batalla. Tanto Sabios como Hechiceros podrían invocar Protego y Protego Totalum sobre sus demás compañeros, eliminar conjuros que los mantengan inmovilizados y limpiar sus mentes de cualquier intromisión, así como sanar heridas físicas. Los Sabios podrían usar la energía a su alrededor para hacer que sus aliados recuperen energía propia, los Hechiceros, con el poder de la Magia Tenebrosa, serían capaces de drenar la energía a los enemigos y transferirla a algún aliado o a sí mismo.
En la Saga: Evidentemente Lord Voldemort y Albus Dumbledore hubieran sido de esta clase, pero además de ellos puedo mencionar a Lucius Malfoy, Severus Snape (en su papel de Mortífago), Minerva McGonagall y Filius Flitwick.
En el Rol: Lord Morti Lestrange, Monty Dumbledore

2. Asesino Mortífago / Sombra Auror

Esta definitivamente es la clase más demandante de todas, y por lo mismo, la del entrenamiento más riguroso y estricto. Esta clase avanzada no es para aquellos que busquen fama o gloria, ni siquiera es para aquellos que buscan poder, esta clase es únicamente para aquellos que sean fanáticos de su causa hasta la locura, capaces de sacrificar sus propios intereses y ambiciones por los de su Orden. Exige mucha dedicación y compromiso a cambio de poco o ningún reconocimiento general. Cumplen misiones de investigación especializada, sobre todo cuando se trata de cacería de magos poderosos, así como de tratar asuntos internos o conflictos de política delicada. Sin embargo, no son embajadores, son la espada en la oscuridad que silba cuando la diplomacia falla, sus golpes deben ser rápidos, certeros y silenciosos.Si una Sombra / Asesino hace bien su trabajo, nadie debería nunca saber que él o ella lo hicieron.
Los Asesinos Mortífagos se especializan en utilizar las sombras y la oscuridad para crear terror en sus enemigos, rodean su sable de luz de energía oscura para provocar daño interno masivo. Se especializan en la maldición Avada Kedavra. Su estilo de pelea suele ser de "acabar con el enemigo antes de que sepa qué pasó".
Las Sombras Auror son maestros del Confundus, capaces de debilitar y distraer al enemigo para poder golpearlo en sus puntos débiles de forma rápida y certera. Sus hechizos suelen ser para inhabilitar al enemigo, ya sea desmayarlo, dormirlo o inmovilizarlo, con el fin de atacarlo con el sable de luz mientras no se pueda defender. Un estilo de pelea que pocos aurores aceptarían emplear.
En ambos bandos, esta clase avanzada está equipada con capas de invisibilidad y están entrenados en ocultar su propia energía para ser indetectables incluso ante sensibles a la magia, así como para bloquear hechizos y conjuros enemigos y quebrar encantamientos de defensa. Por ello mismo es que les llamo los "Wizardbrakers".


Tipo de armadura: ligera, túnicas y capas holgadas para ocultar sus herramientas, especialmente su sable de luz, y para darle mayor velocidad y movilidad que a cualquier otro mago.

Arma de preferencia: Sable de luz doble
Vulnerabilidades: aunque son altamente resistentes a la magia, no lo son ante el armamento muggle, sus hechizos sirven para bloquear a un mago, pero no poseen un conocimiento de la magia tan basto como el Sabio / Hechicero, su arte marcial con el sable de luz es para dar golpes directos, pero no están al nivel de un Guerrero / Caballero. La mayoría de sus misiones suelen hacerlas solos o con un soporte extremadamente limitado.
Roles:
Tanque: del tipo Protego Totalum, debido a su entrenamiento, la Sombra / Asesino puede crearse un escudo capaz de soportar poderosos ataques mágicos, e incluso de levantar objetos a su alrededor que sirvan de protección. Poseen habilidades para regenerar su propia energía durante una batalla, permitiéndoles resistir durante más tiempo.
Daño: sus ataques son básicamente con el sable de luz, reforzado con magia, desde golpes telequinéticos hasta efectos de Crucio o Desmaius, cuentan con conocimiento de hechizos capaces de inmovilizar, confundir, quebrar armaduras y desarmar. Su entrenamiento les permite atacar los puntos débiles de su armadura y golpear directo al cuerpo provocando daño interno.
En la Saga: esta fue la que más trabajo me costó encontrar similares, pero creo que en el bando mortífago podría aplicar Barty Crouch Jr. y en el bando auror Kingsley Shacklebolt. El que indudablemente entra en la categoría es Severus Snape en su papel de miembro de la Orden del Fénix.
En el Rol: Persephone Callahan, Severus Carrow, Katcris Perverus y Arabis Tartarus


Como dije, esto es para que ustedes puedan apoyarme a saber que estilo de pelea le daría a cada uno de sus personajes. Estos son ejemplos, pero ustedes me pueden crear un híbrido, por ejemplo:
Mi hermanito, Sargas, podría ser un excelente Centinela, pero, debido a su carrera, a su personaje podría darle ciertas habilidades de sanación no tan profundas.

Otra cosa:
A cada uno de sus personajes les puse el color de su sable de luz de acuerdo a la Casa de Hogwarts a la que pertenecen. Sin embargo, algunos me han pedido cambiarles el color de su cristal, y he accedido. Si alguien más desea que su sable sea de un color diferente al de su Casa, avíseme.

P.D. He tenido problemas con SkyDrive y mi conexión a internet, por eso no he podido subir capítulos. Disculpen ustedes la molestias, lo seguiré intentando esta noche hasta que me sueño.

lunes, 11 de febrero de 2013

Fan Fic - 1ra Entrada

Primero que nada: Una disculpa por haberme tardado un día en subirlo. Problemas de conexión. Pero como había prometido, acá está lo siguiente en la historia.

En los capítulos que comparto en esta ocasión no vemos mucha acción, es más creo que no hay acción, pero es precisamente el diálogo que los personajes deben tener sobre las tensiones que los rodean. Ya leído el Prólogo, podemos iniciar libremente a conocer a los personajes que participarán en el juego y a como empiezan a vivir sus aventuras.

No tardaré más explicando cosas que ya explicaré y pasaré a compartir los links de cada capítulo:

"Perséfone Callahan es un miembro de la élite Mortífaga que ha sido enviada a una ciudad con aires al Nueva York de los 20's."

Link: Perse

"Ih cha Tartarus es la Líder de la ancestral Legión de Aurores, y junto a sus colegas han de planear el camino que la Legión, y su proyecto de Alianza por la Restauración, deberán tomar"

Link: Ih cha

Espero los disfruten, nos vemos mañana.

viernes, 8 de febrero de 2013

Fanfic: Prólogo

Pues al fin quedó. Tras muchos intentos y muchas correcciones a la trama, al fin puedo iniciar a publicarles el tan esperado fan Fic Star Wars/ HL México.

Here is the deal:
Hoy les comparto el Prólogo, y cada dos días les comenzaré a compartir dos capítulos, o sea de a capítulo por día. Tal vez en ciertos momentos me tarde, por que siempre salen imprevistos, pero lo que pretendo es precisamente mantener este ritmo. Algunos capítulos ya están listos, sólo es cuestión de darles ajuste y subirlos, otros aún los tengo a la mitad, pero en lo que llegamos al tiempo en que deba compartirlos, puedo terminarlos.
Para quienes no han leído a G.R.R. Martin, notarán la forma tan enredada que suele tener en su narración, para quienes sí lo han leído notarán a detalle lo que es mi propia forma.

Como en este capítulo, tomaré muchas frases que han sido de otros libros, series o películas, y no es que las quiera fusilar, sino que son frases que en algún momento se las he oído a ustedes, y si las incluyo es para darle un homenaje a esos gustos. Es completamente intencional usarlas.

Otro detalle importante: el fic en sí está escrito para la gente del Club HL México, grandes fanáticos del mundo de Harry Potter, por lo que no me molesté en hacer descripciones físicas de ciertos personajes ni de como funcionan ciertos hechizos. Lo lamento para el resto si esto llega a ser incómodo, háganmelo saber para ver como puedo corregirlo.

Sin más, espero que disfruten el Prólogo.

"El Dr. Sergio Cato Grindelwald, un héroe de la Gran Guerra, continúa la búsqueda de un artefarcto de antiguas leyendas en una montaña oscura en medio de una luna inhabitada, acompañado de un equipo de expertos y guiado sólo por un diario que apenas entiende. Pero la montaña a la que ha llegado parece esconder más secretos de los que se esperan"

Link: Prólogo

Nota: Toda crítica o comentario que deseen compartir es siempre bien recibido. Les imploro no se queden callados con sus impresiones. Gracias.

martes, 22 de enero de 2013

David y Arabis

Como últimamente he estado trabajando en mi obra original, se me ocurrió hacer un playlist de canciones de Florence + The Machine para describir el proceso de la relación romántica entre mis dos personajes principales: Arabis y David.

1. Leave my body - Lungs
Esta es durante la etapa inicial, de la empatía, cuando se dan cuenta que son dos almas llenas de pesares y sueños rotos, y al mismo tiempo de muchas ambiciones, cuando se apoyan el uno al otro a salir adelante. Igual parte de su entrenamiento se encarga de eso, pero más importante aún en ese proceso es poder levantarse juntos. Esta canción la cantarían ambos.


2. Drumming Song - Lungs
El momento del crush, cuando Arabis comienza a tener un crush con su entonces mejor amigo. Poco a poco el trato tan cercano e íntimo que tiene con David le hace entrar en esta etapa. David por su parte, no entra en razón de lo que siente por Arabis, incluso se niega a meditarlo, pero sí se da cuenta del crush de Arabis, hasta que un momento de celos lo hace entrar en razón. Esta canción la cantaría David.


3. Strangeness and Charm - Ceremonials
Finalmente, David decide llevar su amistad a un mayor nivel, empezando primero como un tipo fuckfriend. Este tipo de relación hace que el encandilamiento de Arabis se vuelva más profundo, cayendo por completo en un enamoramiento del hombre, mientras que David, con cautela, intenta llevar la relación despacio. Sin embargo.... los sentimientos de Arabis se desbordan más rápido de lo que David quisiera. Esta canción la cantaría Arabis.



4. Spectrum - Ceremonials
La etapa del acoplamiento entre la ilusión y la realidad, el "no eres quien imaginaba, pero me gusta quien eres en verdad". Claro, una o dos peleas por que David aún se debatía con sus sentimientos, pero finalmente ambos se dan cuenta de que la nueva vida que se están construyendo, la están construyendo juntos. Esta canción se la cantaría Arabis a David.



5. My boy builds coffins - Lungs
Esta canción más que nada describe un momento casual entre ambos, ya que su trabajo tiene relación con la Muerte. Me pareció una canción divertida que Arabis cantaría en un momento de ocio.



6. Cosmic Love - Lungs
Entonces viene una fase de problemáticas. Arabis es el importante, así que el ascenso de David depende se esa fama, mientras que Arabis es muy dócil, y muchas decisiones de él dependen de David. Es David quien se da cuenta de esto y quien decide mover el juego a su favor, pero Arabis se da cuenta y siente que tiene que mover la balanza. Las ambiciones de ambos chocan sus sentimientos y ambos deciden ir por objetivos diferentes. Arabis lucharía por quedarse con David (cosa que para él es fácil por que tiene recursos para cumplir sus ambiciones), mientras que David iría por sus ambiciones, aunque eso implicara perder a Arabis.
Esta canción la cantarían por partes, algunas David, otras Arabis.


7. No light, no light - Ceremonials
El quiebre. Si bien son las circunstancias a su alrededor lo que los obligan a escoger, lo hacen precipitadamente, y ambos pierden en el proceso. Arabis en su empeño de controlarlo, le quiebra sus ambiciones, y David en el juego quiebra a Arabis dejándolo solo. Se ponen en lados opuestos del tablero y se atacan el uno al otro, dentro de un escenario político tan volátil como su relación. Esta canción se la cantarían el uno al otro.


8. Howl - Lungs
Las consecuencias. Aquí las historias se separan. Por un lado, Arabis está muerto de rabia e ira por la forma en que David le venció, además de haberse reencontrado con Irella, y por el otro se culpa a sí mismo de todo lo sucedido. Así que Arabis decide prepararse a sí mismo para el difícil futuro que toca a sus puertas
Por otro lado, alentado por Irella David se reubica entre los enemigos de los Tartarus decidiendo apoyar su causa y confiando en que sus ambiciones serían cumplidas por ese camino. Es aquí donde una nueva etapa de la guerra empieza y donde David decide unirse a ella con un primer objetivo: eliminar a Arabis. 
Esta canción la cantaría David.



9. Seven Devils - Ceremonials
Esta canción define esta etapa de la guerra entre Arabis y David, donde Irella impulsa los deseos destructivos de David, y Arabis se enfrenta a la llegada de Chris, un joven con una luz tan potente que pareciera ser su salvación. Los sentimientos por Chris sacan a Arabis de balance y eso es aprovechado por David e Irella, poniendo
 incluso a Chris en contra de Arabis.
Un momento importante de esta etapa es la Batalla de Hicelia, así que si debiera poner esta canción en un momento específico, sería antes de esta Batalla.
Esta canción la cantarían Arabis y David por partes, aunque principalmente es de David. Creo también que sería la canción tema del libro.



El desenlace de esta historia está tan llena de odio y tristeza que Florence no ha escrito una canción que exprese toda esa rabia, así que aquí quedará el playlist. Igual sé que algunas canciones no entran al 100%, pero en esencia intenté ser lo más fiel a los sentimientos de las canciones y no forzarlas a interpretarse de formas que no van. 

Ya que estamos con las canciones, he estado pensando en temas para los cuatro personajes principales, y creo que estos serían:

Arabis - Bring me to life

Es justo y tal cual como Arabis se siente durante gran parte del libro, es precisamente ese vacío típico en adolescentes de no saber donde estar parado, a donde ir, que hacer, y sólo dejarse llevar por la marea. Es la búsqueda de una razón, de una luz, de una vida propia y una meta. Le quebraron sus sueños de la infancia de un golpe y ahora busca construirse nuevas metas, y cree que en el amor de otras personas puede encontrarlo. Arabis se siente vacío y muerto.



David - Sweet Dreams (versión Sucker Punch)
Esta canción define las sombras y oscuridad del personaje, su astucia y sus ambiciones puestos en la menas, los sacrificios que siente necesarios y los deseos que y sueños que lo impulsan. Por el matiz de la canción, siento que describe muy bien la personalidad de David.



Chris - Speed of sound
Chris representa la luz, específicamente el valor. Chris llega a un mundo nuevo, en pleno conflicto militar y con las conspiraciones palaciegas en su máximo. Son retos nuevos y complicados para él, es enfrentarse a un mundo que desconoce, y sabe que para sobrevivir debe tener el valor de probar a hacer cosas que no se hubiera imaginado.


Finalmente, a ala única a quien no le he encontrado canción ha sido a Irella, supongo que por lo complicado del personaje, o por que, en mi perfeccionismo, no he encontrado la dosis perfecta de odio y obsesión.

lunes, 3 de diciembre de 2012

Fanfic Star Wars / HL México

Llevo un tiempo prometiéndoles este fic, y más rato aún alardeando de él. Al fin me digné a escribirlo, pero lo hice en un cuaderno y lo he estado transcribiendo. Sin embargo, como todo buen escritor, cada releída aporta ideas nuevas y mejoras al escrito, razón por la cual me peleo conmigo cada noche que me pongo frente al Word.

Pero les prometo que en la próxima entrada a este blog ya tendrán el Prólogo. He estado analizando diferentes formas de compartir el escrito y he decido subir el archivo pdf a SkyDrive para que puedan leerlo a su gusto: ya sea online o que lo descarguen. Capítulo por capítulo les iré posteando una entrada en mi blog con la liga del archivo.

Mientras tanto, un adelanto.


Decidí unir el Universo de Star Wars con el universo de Harry Potter en que mis amigos del Club de Fans estamos inmersos y más que anda es un homenaje a ellos. Si bien el mundo que cree es tan grande que requiero infinidad de personajes inventados, los principales y algunos otros tantos, son la traducción de los personajes que los del Club de Fans HL México nos hicimos para el Juego de Rol dentro del Club.
Por lo mismo, intenté ser lo más fiel que pude a cada uno de sus personajes, y me disculpo de antemano si no le hago la justicia debida.

Este escrito es importante para mí por que será un ensayo a un universo narrativo diferente. Estoy acostumbrado a escribir en primera persona o a entrelazar la perspectiva de diferentes personajes en una misma escena a través de un narrador omniconsiente. La estructura narrativa que pienso utilizar es la de G.R.R. Martin en Canción de Hielo y Fuego, donde cada capítulo te trata una perspectiva diferente en tercera persona. Sin embargo, el punto de vista es tan pegado al personaje que, si el personaje no lo ve o no lo sospecha siquiera, el narrador mismo no lo dirá. El narrador depende de lo que piense el personaje, conozca y actúe y no suele describir los pensamientos o sensaciones de los otros personajes. Es una perspectiva algo cerrada para la tercera persona, pero me parece muy divertida de leer, sobre todo cuando tienes una perspectiva diferente en cada capítulo, y el lector une la telaraña de personajes y situaciones sin que los personajes que se lo narran estén del todo consientes de ello.


Me costó un poco de trabajo decidir que personajes utilizaría como puntos de vista, y al final opté por utilizar personajes de amigos cercanos. Lo más difícil de esto es meterme en su mente, no sólo de mis amigos, sino de propio personaje. Tal vez algunos sean diferentes a como ellos mismos se los imaginaron, pero espero que de mínimo sean de su agrado.



Contexto:
La Comunidad de Naciones Mágicas es una organización interplanetaria centralizada en la Ciudad de Hogwarts, el Feudo Mágico más antiguo, y dirigida por el Wizengamot. Son siete los planetas existentes, con diversas lunas cada uno, y en cada planeta conviven diferentes naciones. En tiempos ancestrales, las diversas naciones se volvieron vasallos de diferentes Casas que los gobernaron a sus diferentes culturas, medidas y formas. Al formarse la Comunidad Mágica, cuatro eran las grandes Casas que gobernaban sobre los siete planetas, y sus culturas, nombres, límites e incluso formas de gobierno, habían sido respetado por mucho tiempo.
La Casa de Salazar Slytherin mantenía un Parlamento entre viejos y sabios hechiceros, orgullosos de su sangre y su talento. La Casa de Godric Gryffindor era un Reino curtido en la nobleza de familias y sus leyes de vasallaje. La Casa de Helga Hufflepuff se regía por un patriarcado/matriarcado escogido por los nobles pero vitalicio en el cargo. La Casa de Rowena Ravenclaw era una República de diversos ciudadanos.
El Wizengamot se volvió un sistema centralizado y autoritario por encima de las cuatro Casas, buscando la prosperidad en conjunto y la unión entre ellas. En este conexto es que se creó la Legión de Aurores, una Orden de Caballeros Magos que representaban la Ley y el Orden del Ministerio.
Sin embargo, la Guerra Civil estalló cuando el Wizengamot tuvo diferencias con la Casa Slytherin, y la ancestral Orden de los Mortífagos. La Armada de Slytherin pudo hacerle frente a los ejércitos aliados de las otras tres Casas y del Wizengamot, así como los Aurores se volvieron rivales directos de los Mortífagos.
Los Aurores ganaron todas sus batallas, sin embargo los Mortífagos ganaron la guerra, cuando Hogwarts se vio amenazada y el Wizengamot cedió.
Han pasado diez años desde terminada la Guerra, y esos diez años no han sido nada tranquilos para la Comunidad. Aurores y Mortífagos se dividen entre seguir peleándose unos contra otros o trabajar en conjunto por un Orden integral. Los Aurores no gozan de buena reputación tras la derrota, y los Mortífagos parecen ser una nueva y mejor opción para la Seguridad de la Comunidad. Las demás Casas, aunque cooperan activamente con Slytherin, mantienen aún abiertas heridas de la Guerra. El Wizengamot se tambalea desde dentro haciendo creer a muchos que el sistema ya no funciona. Ravenclaw en crisis, Slytherin en plena expansión, Hufflepuff debatido entre la política y su cultura, y Gryffindor peleándose consigo mismo.
Todo apunta que pronto estallará la Guerra nuevamente. Pero ¿quién será el primero en disparar? ¿y contra quién?



Personajes punto de vista:
Sergio (Prólogo)
Canuto
Ih cha
Pherséfone
Sargas
Augustus
Fanny
Alex
Arabis

domingo, 2 de octubre de 2011

Poema para nadie...


No creas que es por ti que tengo una hoja en blanco
Ni creas que es por ti que tengo un lápiz en la mano
No creas que es por ti que escribo este verso
Ni creas que es por ti que me deshago de este peso

No creas que son tus labios los que quiero besar
Ni creas que son tus manos las que quiero tomar
No creas que es por ti que las cebollas me hacen llorar
Ni creas que es por ti que el café me hace suspirar
No creas que es por ti que mis sueños se volvieron tormentosos
Ni creas que es por ti que sonrío en días lluviosos
No creas que es por ti que río a carcajadas
Ni creas que es por ti que me revuelco de risotadas
No creas que mi felicidad depende de ti
Ni creas que sin ti me vuelvo infeliz
No creas que es por ti que la boca suelto
Ni creas que es por ti que me guardo en silencio
No creas que es por ti que aprendí a dibujar
Ni creas que es por ti que la guitarra no quiero soltar
No creas que es por ti que repito la misma canción
Ni creas que es por ti que me aprendo de su letra cada oración
No creas que es por ti que lleno de lágrimas mi almohada
Ni creas que es por ti que hasta mis sábanas terminan mojadas
No creas que es por tu sonrisa que me permito sonreír
Ni creas que es por tu llanto que me permito llorar
No creas que es en ti en quien pienso día y noche
Ni que es tu nombre el que escribo en la ventana del coche
No creas que es a tí a quien anhelo
Ni creas que es tu ausencia con la que muero

No creas que es por ti lo que siento
o dejarás de sonreír y verás mi sufrimiento