domingo 2 de octubre de 2011

Poema para nadie...


No creas que es por ti que tengo una hoja en blanco
Ni creas que es por ti que tengo un lápiz en la mano
No creas que es por ti que escribo este verso
Ni creas que es por ti que me deshago de este peso

No creas que son tus labios los que quiero besar
Ni creas que son tus manos las que quiero tomar
No creas que es por ti que las cebollas me hacen llorar
Ni creas que es por ti que el café me hace suspirar
No creas que es por ti que mis sueños se volvieron tormentosos
Ni creas que es por ti que sonrío en días lluviosos
No creas que es por ti que río a carcajadas
Ni creas que es por ti que me revuelco de risotadas
No creas que mi felicidad depende de ti
Ni creas que sin ti me vuelvo infeliz
No creas que es por ti que la boca suelto
Ni creas que es por ti que me guardo en silencio
No creas que es por ti que aprendí a dibujar
Ni creas que es por ti que la guitarra no quiero soltar
No creas que es por ti que repito la misma canción
Ni creas que es por ti que me aprendo de su letra cada oración
No creas que es por ti que lleno de lágrimas mi almohada
Ni creas que es por ti que hasta mis sábanas terminan mojadas
No creas que es por tu sonrisa que me permito sonreír
Ni creas que es por tu llanto que me permito llorar
No creas que es en ti en quien pienso día y noche
Ni que es tu nombre el que escribo en la ventana del coche
No creas que es a tí a quien anhelo
Ni creas que es tu ausencia con la que muero

No creas que es por ti lo que siento
o dejarás de sonreír y verás mi sufrimiento

miércoles 17 de agosto de 2011

Música para inspirarse

Hoy vengo acá queriéndoles compartir un poco de música. Sólo que no es música "convencional" con lo que vengo hoy, sino sacada del soundtrack de un par de series que me gustan mucho, pero la música... no necesariamente respetando el contexto, me ha servido de inspiración para lo que hago en mi tiempo libre: escribir.

1. The Tudors

Sobre la Serie: Es acerca de la vida de Enrique VIII Tudor, Rey de Inglaterra, desde su juventud, iniciando poco después de su coronación, y tocando temas como la arrogancia, la corrupción, conspiraciones, política nacional e internacional, disturbios religiosos y en esencia los amoríos del Rey y su influencia. Una serie bastante completa en cuanto a la vida del Rey donde hacen ver que los verdaderos villanos son la ambición y el poder.

Sobre el tema musical: con un principal de violines, el tema refleja la sensualidad que en la serie abunda, llevándonos a cuartos de seda y oro donde el destino de los reinos se decide con un beso o una mirada, muy al estilo de la nobleza. Fuera de contexto, la sensualidad puede aún sentirse, pero además, la fuerza de la pasión y el deseo que lo abundan. Si existe nobleza en este tema, es escaso, pues su principal tono es la delicadeza del deseo. Sólo puedo comparar este tema con un beso desenfrenado.


2. Rome

Sobre la Serie: una miniserie de apenas dos temporadas que narra el paso de Roma de una República a una Dictadura, que posteriormente se volvería un Imperio. La historia empieza desde finalizada la Guerra de las galias (con Julio César como el héroe del momento) hasta la victoria decisiva de Octavio Augusto sobre Marco Antonio y Cleopatra; todo contado desde la perspectiva de dos veteranos de César, Pulo y Voreno.

Sobre el tema musical: Es bastante menos sensual que el anterior, pero no lo pierde, sin embargo, es evidentemente más exótico, con ritmos más viejos que llevan a la mente a lugares más remotos. El asunto suena más fiestero y bailable, pero al mismo tiempo más vulgar. Termina siendo, extrañamente, familiar.




3. Juego de Tronos

Sobre la serie: Esta serie no es histórica, pero tiene algo de, pues se ambienta en un mundo ficticio de estilo medieval. Siendo tres historias que están entrelazadas, te narran la historia de un Reino apunto de entrar en guerra por dos familias importantes, que enfrentará un duro invierno que se avecina y todo mientras la princesa de la anterior dinastía busca en el extranjero apoyo para su reconquista.

Sobre el tema muscial: La fuerza de las Casas y la guerra medieval se hace notar en este tema, resaltando sentimientos de heroísmo, nobleza, caballerosidad... e incluso, puede sentirse la fuerza de portar un blasón o un estandarte. El ritmo además, marcial, le recuerda a uno que es la guerra lo que se juega.


4. The Borgias

Sobre la serie: Regresamos a lo apegado a la Historia, esta vez al Renacimiento, 1492, en Roma, tras la muerte del Papa, vemos como Rodrigo Borgia sube como Sumo Pontífice, y las conspiraciones a las que su familia bastarda se enfrenta para poder mantenerlo en el poder.

Sobre el tema: Los coros y las cuerdas le dan el justo estilo italiano papal requerido, pero además, las subidas y bajadas convierten el tema en, algo más que místico o "divino", en algo que implica poder, secretos, y una seriedad sobre el tema del que se espera haya sangre. En cierto momento, como que se evocan susurros.


Espero los disfruten, y me gustaría mucho leer sus opiniones sobre cada pieza.

martes 11 de enero de 2011

Darry's Theme




Oh, Darry, dear, where have you been?
So near, so far, so in-between
What have you heard? What have you seen?
Darry! Darry! Please, Darry!

Oh, tell us, are you big or small?
To try this one or try them all
It's such a long, long way to fall
Darry! Darry! Oh, Darry!

How can you know this way not that?
You choose the door, you choose the path
Perhaps you should be coming back
Another day, another day
And nothing is quite what is seems
You're dreaming! Are you dreaming? Oh, Darry!




Darry!



Oh, how will you find your way?
Oh, how will you find your way?


No time for tears today. No time for tears today.
No time for tears today. No time for tears today.

So many doors, how did you choose?
So much to gain, so much to lose
So many things got in your way
No time today, no time today
Be careful not to lose your head
Remember what the Dormouse said, Darry!

Did someone pull you by the hand?
How many miles to Wonderland?
Please tell us so we'll understand
Darry! Darry! Oh, Darry!

Oh, how will you find you way?
Oh, how will you find you way?

martes 21 de diciembre de 2010

Prefacio a "El Retrato de Dorian Gray"

El artista es el creador de cosas bellas.

Revelar el arte y ocultar al artista es el fin del arte.

El crítico es el que puede traducir de otra manera o en un nuevo material su impresión sobre las cosas bellas.

La más elevada, así como la más baja forma de crítica es una especie de autobiografía.

Los que encuentran feas significaciones en las cosas hermosas están corrompidos sin ser encantadores, lo cual es un defecto.

Los que encuentran bellas intenciones en las cosas bellas son los cultos. A ellos les queda la esperanza.

Existen los elegidos para quienes las cosas bellas significan únicamente belleza.

Un libro no es nunca moral o inmoral. Está bien o mal escrito. Eso es todo.

La aversión del Siglo XIX por el Realismo es la rabia de Calibán al ver su propia cara en el espejo.

La aversión del Siglo XIX por el Romanticismo es la rabia de calibán al no ver su propia cara en el espejo.

La vida Moral del hombre forma parte del tema del artista; pero la moralidad del arte consiste en el perfecto uso de un medio imperfecto. Ningún artista desea probar nada. Incluso las cosas ciertas pueden ser probadas.

Ningún artista tiene simpatías éticas. En un artista, una simpatía ética constituye un imperdonable amaneramiento de estilo.

Ningún artista es nunca morboso. El artista puede expresarlo todo.

Pensamiento y lenguaje son para el artista instrumentos de un arte.

Vicio y virtud son para el artista materiales de un arte.

Desde el punto de vista de la forma, el modelo de todas las artes es el arte del músico. Desde el punto de vista del sentimeitno, el trabajo de un actor.

Todo arte es a la vez superficie y símbolo.

Los que quieren comprender el símbolo, corren también su riesgo.

Es al espectador, y no a la vida, a quien refleja realmente el arte.

la diversidad de opiniones sobre una obra de arte demuestra que la obra es nueva, compleja y vital. Cuando los críticos discrepan, el artista está de acuerdo consigo mismo.

Podemos perdonar a un hombre por haber hehco una cosa útil siempre que no la admire. La única disculpa que tiene el hacer una cosa inútil es que uno la admire intensamente.

Todo arte es completamente inútil.

-Oscar Wilde

martes 16 de noviembre de 2010

Arabis (El Gran Cambio)


Bueno. En mi último año de preparatoria sucedieron dos cosas muy relevantes en mi vida:

1. Conocí el significado del Fuego Control

2. Experimenté lo que en verdad es tener un 'crush' por alguien.

Estos dos hechos le dieron un gran giro a mi imaginación, primero por como era Max y luego por las razones por las que Max debía pelear.

Max dejó de ser sólo un ‘Jedi oscuro’ y se transformó también en un Maestro Fuego. La fuerza del fuego, temperamental, impulsivo y apasionado, encajaba perfectamente con la personalidad de Max; y hablando de golpes rápidos y con fuerza, en explosiones y contenciones, mezclando la agilidad con la potencia, el Fuego Control describe perfecto con las acciones de Arabis.

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Sin embargo, Max, fiel al arte de la espada, mezcló el Fuego Control con el esgrima, e incluso utilizó la termoquinesis (Calor Control) en una forma invisible de usar Fuego Control; bastante práctica a la hora de pelear frente a muggles. La espada de Max dejó de ser un sable de luz y se transformó en metal al rojo vivo. La idea de los elementos la usé para el asunto divino y durante un tiempo ‘Arabis’ fue el nombre del dios de la guerra representado por el fuego; el primogénito divino encargado de la fuerza y la astucia militar, del valor y el coraje, apasionado defensor del Mundo y de los indefensos, destructor del injusto e infiel.

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Por otro lado, en este punto tomaron mayor importancia dos personajes ya creados anteriormente. Uno es un chico de siempre edad menor que la de Max que siempre lo había acompañado como su amigo, admirándolo y queriéndolo, y convirtiéndose en su primer aprendiz y amigo de toda la vida; mutando en distintos nombres y descripciones. Este niño mantenía una relación con Max con claras tendencias homosexuales, sólo que yo aún era muy inmaduro como para definirla así. El personaje dio un giro completo, y dejó de ser un amigo de Max que lo admiraba para convertirse en un chico a quien Max conoce después y de quien queda completamente fascinado por "el gran poder mágico que sus ojos muestran", y decide buscarlo obsesivamente para convencerlo de unirse a la Guardia Negra, muy al estilo Vader buscando a Luke. Así es como surge el misterioso y hermoso personaje de Christian (inspirado en aquel de quien tuve el dichoso crush).

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El otro personaje que toma relevancia es Irella, en gran medida por que conocí a Azula de la Nación del Fuego y quedé fascinado con la idea. Irella, que a pesar de todo sólo era una rival más de Max, terminó tomando la necesaria identidad de su Némesis, representando la parte maliciosa y cruel de mi propia personalidad. Así, la ya latente rivalidad entre Max e Irella se vuelve más personal cuando hago que Irella sea la culpable de la muerte de Helena (inspirada en mi novia de la secundaria), una joven y pura doncella con quien Max estaba comprometida y con quien él construiría su Imperio.

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Destruido el sueño imperial de Max, o mejor dicho perfeccionándolo, y haciéndolo soltero, pude entonces pensar mejor en sus relaciones amorosas. Por supuesto que la figura de Helena es muy importante por que fue con ella con quien imaginé de adolescente el Imperio, su muerte representa el fin de un sueño. Fue hasta este momento cuando acepto abiertamente la homosexualidad de Max (a consecuencia de aceptar la mía) declarando que su obsesión por Chris en realidad se debía a un profundo deseo: se enamoró de él.

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Esto cambió por completo la historia. Dejé atrás las persecuciones en urbes modernas y la ciencia ficción que rodeaba la Unificación del Inframundo (sí, imaginé ejércitos de muertos dirigidos por vampiros pero al estilo Star Wars, con naves, láser y muchas explosiones) y cambié mi universo por completo a un mundo más antiguo, a un universo medieval; el nuevo objetivo era contar “La Leyenda de Arabis y Chris”.

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Al no haber necesidad de usar seudónimos en este nuevo mundo, Max desaparece por completo.

Transformé todo mi universo: la Guardia Negra dejó de ser una mafia oculta, los Espadas Rojas también, las formas de pelea, los cargos, la magia misma se modificaron para adaptarlo a este nuevo mundo. Por lo mismo, el trío Arabis / Irella / Chris se tuvo que adaptar. Y no había mejor forma de mostrar lo diferentes que eran cada quien, que logrando que pertenecieran a distintas culturas y que se encontraran en zona de conflicto. El tema de las Cruzadas fue el escenario perfecto para este encuentro.

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A pesar de que Arabis viene de dos palabras griegas, se me ocurrió la gran idea de hacerlo al estilo musulmán, específicamente egipcio de la Edad Media, vestido con lino y armadura ligera, turbante y montando una fina yegua con la alfanje de empuñadura dorada en ristre y el fuego sagrado rodeándola. Irella también fue diseñada de esta forma, pero a pesar de ser mujer, vestida como hombre, con uniforme de hombre y sólo con un velo cubriéndole parte del rostro. En cambio, Chris fue concebido como todo un caballero europeo, veste de lana, armadura reluciente, el león al escudo y una espada pesada reluciendo con el Sol; representando así toda el esplendor de un joven caballero medieval.

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Conforme mi carrera fue avanzando, me permití el lujo de ir perfeccionando estas visiones culturales, y mejor aún, de darles rangos dentro su propia cultura. Una de las atrocidades históricas, dirían algunos compañeros, que cometí, es la de mezclar diversas culturas y tiempos para crear una civilización única, pero familiar. El caso más notable es el de Hicelia, la ciudad natal de Arabis. Donde mezclé un tanto de cultura egipcia y griega, pero para que embonara lo oriental con lo occidental, me inspiré en lo Bizantino, una mezcla armónica entre lo griego, lo romano, lo oriental y lo europeo.

Interior

En este mundo, decidí empezar a escribir la Leyenda de Arabis, la tragedia de Chris y la eterna batalla contra Irella, en una historia no de amor, ni de guerra, ni de miedos, sino de corazones y almas, que chocan, se unen y explotan.

lunes 5 de julio de 2010

Arabis (primeros 5 años)

Bueno, gente. Quiero presentarles de una vez por todas al gran personaje que me ha acompañado a lo largo de todo mi crecimiento. Comenzó como una proyección de mí en algunas aventuras locas y terminó siendo mi alter ego. Hoy hablaré de él.

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A los trece años de edad, me enamoré de un personaje de Mattel conocido como Max Steel, y al ver como obtenía poderes especiales cuando se inyectaba esa cosa rara dije: siiiiii al verlo XD jajaja; por que, con mi asma, sentía que me pasaba lo mismo al darme los disparos de Salbutamol. Así que lo adopté y no sólo cree una historia alrededor de Max, sino que le di personalidad propia y me lo adueñé. Desde el principio, y evolucionando al personaje, Max era de padres importantes, primero hijo de un Jedi retirado, luego de un poderoso mago (la imagen de mi padre siempre fue la del sabio poderoso, como Obi Wan Kenobi); pero, finalmente conservaba la idea de venir de una familia importante, y tener que cargar con la idea de que, al ser hijo de gente poderosa se esperaba mucho de él. "Estás destinado a ser grande y poderoso, elevar más allá el legado de tu madre y superar el poder de tu padre".

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Max siempre estuvo destinado a convertirse al lado oscuro. Creciendo en una familia feliz, no se explicaba como el mundo podía estar en tanto caos y destrucción, y decide ayudar a las personas que quiere a resolver sus problemas. Entonces es cuando decido hacerlo un cazador de vampiros, ¿por qué vampiros? No sé, pero me gustó la idea. De aquí surge Irella, una vampiresa hechicera que mantiene una relación de amor/odio con Max. Básicamente es Irella quien rompe la virginidad de Max. Por su puesto que, desde el principio, Max estaba destinado a convertirse en un Rey, fundando un Imperio a partir de distintas alianzas y en ocasiones incluso sometiendo pueblos rebeldes. Luego, usando mi influencia de Star Wars, convertí al benévolo emperador Max en un cruel tirano. Todo esto, debido a los cambios en mi vida durante la secundaria. En ese momento, haciendo alusión a los Sith, le cree a Max su propio seudónimo: Arabis, dándole el significado de "guerrero de la muerte".

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Cuando se estrenó la serie de animación digital "Max Steel" caí en la cuenta de que mi "Max" y su "Max" eran muy distintos, así que opté por personalizar al mío dándole un nombre completo. Maximiliano Díaz Lopez, en alusión a los dictadores de México más representativos del S. XIX, pero trabajando para su padre bajo el seudónimo de 'Arabis'. Max ahora sí era completamente mío, y podía hacer lo que YO quisiera con él.

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No sé por que razón el personaje se cambió al lado oscuro, haciendo de Max un vampiro, enfermizo y pálido pero que escondiera grandes poderes oscuros (traumas del autor), con la peculiaridad de haber logrado controlar su sed de sangre con Coca-Cola jajajajaja XD Primero Max se volvió un cazador de vampiros, siempre fiel a su padre, y con un increíble desprecio por todas las razas oscuras; un desprecio que obviamente hacía alusión al desprecio de su propia naturaleza. Cosa que la primitiva Irella podía manejar perfectamente.

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Fue aquí donde la idea de la "Guardia Negra" nació. Una organización oscura encargada de mantener el orden en el mundo de las fuerzas ocultas. Tal vez les haga un post especial a toda la guardia. Y pues bueno, decidí entonces que Max perteneciera a esta guardia, donde había toda clase de cazadores de monstruos y nigromantes expertos; con hombres lobo de fieles esclavos. "Todo buen vampiro siempre lleva a su hombre lobo de mascota consigo". Incluso hice que Max pudiese ver muertos y comunicarse con ellos; a causa de buscar entre ellos la respuesta a la muerte de su madre (más traumas del autor).

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La sociedad de vampiros que creé me gustó tanto que decidí mejor que Max y su familia fuesen vampiros completos, al estilo de 'Inframundo', y que la Guardia Negra (y por ende Max) se dedicaran a una intensa guerra contra otros magos y bestias, más que nada, demoníacos. Así es como el seudónimo de Arabis cobra más fuerza, siendo el "Guerrero de la Muerte" usa el poder de los muertos y la protección de su madre para ser un fiel siervo de su padre en esta cruel guerra de "Unificación del Inframundo". Empiezo en este momento a concebir a Arabis como capitán de un escuadrón, más que un soldado solitario, destinado a ser un respetado y temible general; incluso alguna vez lo puse al frente del Ejército de Anubis. Claro, todo bajo la sabia dirección de su padre, Maestre de la Guardia Negra.

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En contra parte, cree a los Espadas Rojas, guerreros de magia demoníaca y fuego que se enfrentarían a la Guardia Negra. Aquí es cuando Irella deja de ser un vampiro y se vuelve un demonio, un sucubbus, y Max se vuelve un vampiro de sangre pura y "Señor de los Muertos"; en una forma de representar que en la Oscuridad, la guerra es entre la Muerte y el Caos, entre el Miedo y el Odio.

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Pero aún así, Max existe como identidad secreta de Arabis, al estilo de super héroe. Comenzando a crecer, metí ideas nuevas al estilo Star Wars, Batman, Inframundo e incluso Señor de los Anillos, hasta que llegué a la conclusión de que no era tan buena idea que Max fuese un vampiro, por que los vampiros sufren demasiado para el noble personaje. Así que lo hice un elfo, o algo parecido, pero fui bajando su estatus racial hasta que terminó siendo sólo un humano (consecuencia de aceptarme a mí mismo como soy). Pero su naturaleza mágica, y especialmente oscura, siguió latente.

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Entonces sucedió algo increíble, algo que vino a cambiar toda mi visión sobre la magia: Entendí el significado de control sobre los Elementos de la serie Avatar: La leyenda de Aang, y quedé fascinado con el Fuego Control y lo mucho que es útil para mi personalidad. Es hasta este momento cuando Max deja la nigromancia y se vuelve un piromante.

viernes 2 de julio de 2010

NPI!

NPI! Ni Puta Idea... gracias a Darry aprendí a abreviar así cuando quieres expresar que nada referente al tema en cuestión te pasa por la mente, osease, se te ocurre. Y me parece un buen título para esta entrada por que... la verdad nada referente a ninguna idea se me ocurre.

Otra vez tengo el dilema de "¿sobre qué hablar?" La verdad es que no traigo muchos ánimos, pero tengo la necesidad de escribir. Están pasando cambios muy radicales en mi vida, estoy... madurando... por decirlo de cierto modo, recuperando estos cuatro años perdidos, cinco o seis si nos ponemos realistas, de madurez. Sí, tengo 22 años pero sigo creyendo que aún tengo 16 o 17. Lo bueno es que ya supe que ese es mi problema, ahora viene el segundo paso. ¿Pero cuál es el maldito segundo paso? Todos dicen: "el primer paso es saber cual es el problema". Ajá! y luego? El segundo paso en que consiste, ¿"solucionarlo"? El proceso completo es solucionarlo, desde que se busca la identidad de la problemática ya entraste en proceso de "solución" así que... ya estoy trabajando en solucionarlo.

El segundo paso sería "comenzar a hacer algo". Ajá! ¿Qué? ¿Hacer qué? Tras conocer la identidad del problema debería uno pasar a buscar cual es la solución a ese problema, ¿no? Algo como... si tienes gastritis, pues toma bicarbonato o magnesio y deja de comer ácidos por un rato. Entonces, ¿cuál es el antídoto a la inmadurez? Si en cuatro o cinco años no he querido crecer, ¿cómo puedo comenzar a madurar?

Ok, ya me estanqué por que no se me ocurre ninguna respuesta a eso.

La madurez es algo que se da a través de la experiencia. Ya he intentado fingir que tengo 22 años pero, mentalmente, no los tengo. No puedo actuar una conducta que desconozco.

Y bueno, salí por unos cacahuates y ya se me ocurrió sobre que demonios escribir.

Espero encontrar mi madurez en eso.